En skoldag full av Indiespel

Det är inte dumt alls, suttit hemma hela dagen och “pluggat”. Uppgiften idag gick ut på att testa olika former av Indiespel för att även här leta fram olika spelmekaniker som används för att höja motivationen hos spelaren. Vad är det som får oss att fastna vid ett spel? De olika spel jag har testat är: Winterbells, Flow, Dice Wars, Somorost, CycloManiacs, Fly Guy, Small worlds.

Tyvärr började med spelet Winterbells, där jag fastnade i flera timmar. Riktigt beroendeframkallande. Jag ville vinna över mig själv genom att öka mina poäng hela tiden. 10 980 poäng blev mitt rekord och jag skall fortsätta hur fort jag avslutat mitt bloggskrivande. Det gick snabbt och det var simpelt och enkelt att med en gång förstå vad det gick ut på. Precis sånt som funkar på mig.

Somorost, som är otroligt snyggt spel, förstod jag först inte alls vad jag skulle göra, men efter en förklaring så förstod jag att man klickar på saker för att skapa en kedjereaktion, som därefter för en vidare i berättelsen, jag tappade intresset med en gång, jag tror att man måste ha mer nyfikenhet i sig.

Flow påminde mig om den gamla klassikern Snake. Det gick ut på att äta upp filurer för att se sin egna filur växa. Spelet har en lugn stämning och är ett otroligt bra tidsfördriv.

Vissa av spelen krävde att man var strategisk, andra att enbart lyckas samla poäng. Eller som tex CycloManiacs som går ut på att öppna upp nya världar och samla på sig utrustning, det finns olika karaktärer och bara detta är en motivation i sig. Fly Guy går ut på att se vad som händer då du interagerar med de andra karaktärerna i spelet, vad exakt det handlade om har jag ingen aning om.

Vissa av spelen är oklara i vad man skall göra, eller vad de handlar om, vilket gör att om jag inte hade haft detta som uppgift, att spela dessa spel, hade jag inte spelat dom, eftersom jag  tappat mitt intresse nästan med en gång.

Jag minns en dag när jag kom hem ifrån mitt jobb, då jag fann min pojkvän klistrad framför datorn och spelade ett spel, han hade knappt tid att säga hej. Jag frågade lite lätt vad för spel det var och han tittade upp med en tom blick och berättade att han ryktade hästen, så att den skulle vinna nästa lopp. Jag började skratta och först då insåg han att det lät roligt. Olika människor drivs av olika drivkrafter kan man säga.